판정 가이드
실제 경기 장면을 통해 배우는 애매한 농구 규칙과 판정 사례

Medium
제로 스텝 vs 트래블링
공을 완전히 소유한 순간 딛고 있는 발은 '0번 발(Gather Step)'이 됩니다.
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Easy
실린더 룰과 수직성의 원칙
수비자는 자신의 '실린더' 안에서 위로 점프할 권리가 있습니다.
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Hard
차징 vs 블로킹
수비자가 미리 자리를 잡았는지, 아니면 이동 중이었는지가 핵심입니다.
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Medium
무빙 스크린
스크리너는 접촉 시점에 양발이 지면에 고정되어야 합니다.
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Hard
핸드 파울 (Hand/Ball)
블록슛 과정에서 공을 든 손등을 쳤습니다. 파울일까요?
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Medium
핸드 체크 (Hand Check)
수비자가 손을 뻗어 드리블러의 돌파를 저지하려 합니다.
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