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判定ガイド
2026年 1月 29日真上に飛んだのにファウル?
「シリンダー」と「垂直性」の原則
「ただその場で飛んだだけなのに!」そんな経験ありませんか?審判がビデオ判定で確認する「シリンダー」と「垂直性」を理解すれば、無駄なファウルを防げます。
1. 自分の空間はどこまで?「シリンダールール」
すべての選手はコート上に自分だけの仮想の円筒(シリンダー)空間を持ちます。
- 上: 床から天井まで無限大
- 前: 手のひらの位置まで
- 横/後ろ: 体のラインまで
この空間内で垂直にジャンプした場合、接触があってもディフェンスの反則ではありません。むしろオフェンスファウルの可能性があります。
2. 垂直性 (Verticality): A地点からA地点へ
審判は「A地点から飛んでA地点に着地したか?」を見ます。
✅ Legal (正当)
垂直に飛び、腕を真上に伸ばす。接触があっても正当な守備。
❌ Illegal (反則)
A地点からB地点(オフェンス側)へ飛んだり、腕を振り下ろす行為。
3. ビデオ判定のチェックポイント
審判はスロー映像で以下を確認します: 1. ディフェンスがオフェンスより先に位置を占めたか? 2. 空中で体が傾いていないか? 3. 腕が垂直の範囲を超えていないか?
最も良いディフェンスは、派手なブロックではなく、堅実な垂直性を保つことです。